野熊 2004-9-9 00:26
[转帖]户外小活动之“杀人游戏”
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关于杀人游戏的社会学解释理由 <br>
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论文应该是关于社会理论的,可是内容却是对于一个游戏的社会学分析,乍看似乎有些风马牛不相及,但是在我看来却是有着莫大的关系。这一点,我在以前的一篇随笔中曾经详细的论述到过,这里索性就直接引用原文来阐述我的理由。 <br>j
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"时下北京的it圈和媒体圈正流行着一个名叫"杀人"的游戏。杀人游戏的玩法大致是这样的:10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决--无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。就是这么简单的一个游戏,却让许多人纷纷着迷,一局游戏可以多时可以玩上一两个小时,兴致高时连续玩上十几个小时也不愿听手,其魅力可见一斑。 <br>_}LH&g8Qb
据说这个游戏是从硅谷流传进来的,是否如此笔者不得而知。不过无独有偶的是,在大洋彼岸,类似的游戏也在电视节目上盛行。美国的哥伦比亚电视台推出了名为《幸存者》的节目,把一群志愿者关在一个封闭的场所里,那些志愿者都要开会决定驱逐他们中的一员出封闭的场所。为了避免别驱逐,每个人都被允许竭力表现自己的优势和作用,甚至允许拉帮结伙。就这样一天接着一天,直到留下一个人,而那个人就可以获得一笔巨额的赏金。 <br>
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因为无缘收看上面说的节目,所以不知道他们吸引人的地方究竟在哪里,但是杀人游戏笔者是玩过,而且属于那种可以连续玩十多个小时的爱好者。如果我们仔细分析杀人游戏以及《幸存者》这档节目,剥去他们的外套仅仅留下最关键的规则,我们会发现他们都具有者共同的四个环节:(1)淘汰,固定的一段时间里总是有参与者被游戏淘汰。(2)人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。(3)裁判,游戏的参与者经过讨论决定被淘汰的人员。(4)幸存者胜利,只有活到最后的人才能够获得游戏的胜利。是不是觉得似曾相识,没错,这压根就是我们现实生活中人与人竞争的简化流程。这不仅体现在具体的流程上,甚至也反映在进行的过程中,毫无建树的参与者总是出局的对象,高手也往往成为怀疑的对象而过早得出局。 <br>&M+KlhZM
没错,这就是杀人游戏和类似电视节目的乐趣所在。还有什么游戏比起最真实的社会要复杂而又有趣的呢,不然的话,古代的帝王也就不要贪恋那种一将功成万古枯的快感了。其实我们每个人也是如此,不是都在社会这个大游戏中以物喜以己悲吗?但是,真实社会这个游戏的游戏成本太高,每个人都必须用自己的一辈子也就是生命来参与其中,而且一条生命只能玩一次,未免扫兴了些。于是,对于真实社会有着高度抽象和模拟的杀人游戏自然也就大兴其道了。 <br>)a/B_Ka \/m`[
有趣的是,那些玩杀人玩出精来的it记者们竟然能够把杀人游戏作为观察采访对象的一部分。一向以做秀出名的搜狐的张朝阳在去年底的一次饭局后与一帮记者玩起了杀人游戏,大家凭推理及表演能力指证"坏人",开脱自己,张朝阳则由于不善于隐藏而数次被"误杀"。而这也很使得记者们发现了张朝阳内向、不善于掩饰自己、思维方式过于理性化的一面。而这也成为了it名记信海光在《张朝阳的另一面》中很出彩的一个细节。 <br>