野一刀 2005-1-11 14:15
《个人瞎掰》效果器的使用技巧
效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。<br>4qo2[
?:x_(tc0[{
<br>
:lo-B7C7w;t:]$j
效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。<br>
]%\4Y&j7VJ |
<br>
uwg)cE9D;l2C
1. 室内声音效果的组成<br>_tArO-lW#N
<br>
i-X R#tIi8J5Zs
直达声:Direction<br>[B+o^g {V7x*l ^4d
<br>
`8}p6R q'ymb
听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。<br>
!e"B7RHTA&NI|T
<br>
1ql(oZh'ZD o
近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。<br>
vH.DqK4ax U
<br>
(ps'v6z+Q
后期反射声(混响声)<br>
)m/b@Bc;Y2`"O Uq
<br>;L
AM D$xM
比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。<br>
Ut&iNFF
<br>
i~k
H'`-[LV
混响时间Reverberation Time<br>
{T)|6@~$xa
<br>S-_C(Vc-}hVXD
声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。<br>4X/o#N[2s
<br>@%mu4c)e!F/q
2. 声场效果<br>
xrPNA;a
h,Z+CR
<br>om#I:D/m-zFk
T
声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。<br>